Erscheinungstermin: 20.11.2018 (offiziell bestätigt)
Plattformen: PC (Windows/Mac), PlayStation 4 und Xbox One
UVP: 34,99€ für die PC Standard-Version; 49,99€ für die PC Collector's Edition und die Konsolen Standard-Version
Gameplay
* Zu Beginn eines Spielstandes hat man die Wahl, ob man "nur" mit Geld starten möchte (d.h. ohne Land, Hof, Gerätschaften etc.) oder ob man, wie bisher, mit Land, Gebäuden, Gerätschaften und ein (geringeres) Startkapital beginnen möchte.
* Die genauen Startbedingungen (d.h. welche Gerätschaften, wie viel Kapital, Land, usw.) stehen allerdings noch nicht fest und können sich noch ändern - aber: Im "Hardcore"-Modus wird man definitv mit sehr wenig starten.
* Man kann seinen eigenen Hof von Grund auf ausbauen und jederzeit (sofern man das Land besitzt) erweitern. Egal ob Häuser, Ställe, Silos, Werkstätten, ... alles ist platzierbar! Man kann sich eine zufällige Stelle auf der Karte aussuchen (z.B. einen Wald), das Land kaufen, alle Bäume fällen und entfernen und dann dort den Bauernhof oder nur einen Stall platzieren. Man ist in der Gestaltung also sehr flexibel.
* Im Multiplayer-Modus kann man bis zu 4 Betriebe mit 4 Spielern/Spielerteams haben... GIANTS testet aktuell die Möglichkeit, die Anzahl möglicher Teams auf bis zu 8 zu erhöhen.
* Jeder Spieler bzw. jedes Spielerteam hat sein eigenes Land, eigene Gerätschaften und sein eigenes Bankkonto. Man kann also quasi "miteinander gegeneinander" spielen.
* Man kauft also nicht mehr einzelne Felder, sondern nur noch "ganze" Bereiche der Karte, einschließlich Wälder und Wiesen.
* Beim Kauf von platzierbaren Objekten kann sich der Boden an das Objekt anpassen. Es sind keine "schwebenden" Gebäude erwünscht, daher wird der Boden verändert, um sicherzustellen, dass es gut aussieht.
* Es gibt 2 komplett neue Karten (amerikanische Umgebung, europäische Umgebung) und eine überarbeitete Karte (Estancia Lapacho aus dem LS17).
* Der Umgebung wurden Vögel hinzugefügt, die auch manchmal z.B. der Sämaschine folgen. Sie beeinflussen das Gameplay aber nicht.
* Die Größe der Karten hat sich gegenüber des LS17 nicht verändert.
* Die Benutzeroberfläche wurde überarbeitet (u. a. mehr Transparenz) und erweitert. Grundsätzlich basiert sie aber auf dasselbe Design wie der LS17.
* Die Forstwirtschaft ist weiterhin Teil des Spiels. Die Kransteuerung des Scorpian Kings wurde vereinfacht
* neuer Editor zur Anpassung des Charakters
* Spieler haben evtl. die Möglichkeit, nachtsüber zu schlafen, um die Nacht zu überspringen (noch in der Testphase!)
Tiere und Fruchtsorten
* Hühne, Schafe, Schweine und Kühe sind weiterhin Bestandteil des Spiels.
* Neu hinzukommen werden Pferde (auf denen geritten werden kann) und Hunde (als "Buddy" des Farmers)
* Pflanzen biegen sich im LS19 beim drüber Fahren. Auch gehen sie nicht mehr "durch" die Kabine. Zudem arbeitet GIANTS daran, dass es nicht mehr durch Dächer regnet (zu 90% erledigt).
* Es gibt ein Tierlimit für Ställe. Spieler können aber Gebäude (z. B. Ställe) aufwerten, wenn sie mehr Platz benötigen, um z. B. mehr Tiere halten zu können.
* GIANTS zieht in Anbetracht, dem Spieler drei verschiedene Stallgrößen anzubieten, wobei die höchste der drei Ausbaustufen möglicherweise keine Limitierung haben soll. Dieses Feature ist aber noch in der Entwicklung.
* 2 neue Fruchtsorten: Hafer (u. a. als Futter für die Pferde) und Baumwolle
* Unkraut lässt sich mit dem Striegel entfernen, allerdings nur im frühen Wachstumsstudium, danach kann es mit Feldspritzen beseitigt werden.
* Fruchtzerstörung ist nun von Beginn an Teil des Spiels (ohne Mod). Dieses Feature kann auf Wunsch auch deaktiviert werden.
* Das (optionale) Pflügen nach jeder dritten Ernte, um keine Ertragsverluste einzufahren, wurde durch das Streuen von Kalk ergänzt. Gekalkt werden muss immer, gepflügt werden muss nur bei Mais, Kartoffeln, Zuckerrohr und -rüben.
Gerätschaften
* Der LS19 enthält den größten (lizensierter) Fuhrpark, den es je gab.
* Neue Lizenzpartner gegenüber dem LS17 (+DLCs): AGRO-MASZ, Elmer‘s Haulmaster, John Deere, Samson, ...
* Weiterhin unter anderem dabei (bestätigte Lizenzpartner): Case IH, Challenger, Deutz-Fahr, Fendt, Horsch, JCB, Krone, Massey Ferguson, New Holland, Ropa, Rostselmash, Stihl, Väderstad, Valtra, ...
* NICHT dabei sein wird die Marke Claas. Das wurde von GIANTS im Rahmen der FarmCon verkündet.
* Der AGCO IDEAL Mähdrescher wird dabei sein, in zwei Ausführungen: Fendt IDEAL und Massey Ferguson IDEAL.
* Nicht alle Gerätschaften aus den LS17 DLCs/Erweiterungen werden in den LS19 übernommen.
* Traktoren werden im Shop nach der Leistung (PS) gruppiert. Das macht es für den Spieler einfacher, einen Traktor basierend auf den eigenen Bedürfnissen zu finden.
* Im Shop gibt es nun eine 3D-Vorschau der Gerätschaften. Wenn man z.B. die Konfiguration eines Traktors anpasst, kann man sich in der 3D-Vorschau ansehen, was sich geändert hat. Zudem kann man die „Kamera“ bewegen und hinein- bzw. herauszoomen.
* Die Innenausstattung der Fahrzeuge wurde mit neuen Animationen ausgestattet: Der Charakter bewegt sich beim Lenken, Gas geben und beim Betätigen der Bremse. Auch außerhalb der Kabine sind die Bewegungen/Animationen des Fahrers sichtbar. Der Sitz des gezeigten Traktors hatte auch eine animierte Federung.
* Mit der Zeit verlieren Traktoren an Leistung, wodurch sich die Arbeitsgeschwindigkeit verringert. Zudem werden Gerätschaften nun irgendwann Anzeichen von Verschleiß aufweisen (Lack entfernt sich etc.).
* Die Fahrzeuginnenräume werden mit Kabinen- und Armaturenbrettbeleuchtung ausgestattet sein.
* Es gibt dynamische Verbindungsschläuche (z.B. für die Verbindung zwischen Saatgutbehälter und Sämaschine) und andere Verbindungskabel.
Missionssystem
* Es gibt ein neues/überarbeitetes Missionssystem, um neuen Spielern den Einstieg zu erleichtern.
* Das Missionssystem steht nun sowohl im Singelplayer- als auch im Multiplayer-Modus zur Verfügung.
* Es gibt kein Zeitlimit mehr.
* Der Spieler hat die Wahl, ob er seine eigenen Gerätschaften oder die eines anderen Farmers nutzen möchte.
Technisches
* Reguläre Multiplayerspiele weiterhin mit maximal 16 Spielern.
* Aussage bzgl. Systemvoraussetzungen: Wenn der LS17 ohne Probleme läuft, wird der LS19 bestimmt auch laufen. Wenn LS17 schon nur noch mit Mühe läuft, wird es allerdings knapp.
* Es gibt Gespräche mit den Entwicklern des "Courseplay"-Mods, bezüglich der Kompatibilität (nicht aber zwecks Integration).
* Keine neue Grafik-Engine, aber eine komplett/grundlegend überarbeitete GIANTS Engine.
* Die Grafik wird nochmals einen deutlichen Schritt in Richtung Fotorealismus machen. Objekte in der Nähe sind scharf und je weiter sie weg sind, desto weniger scharf werden sie und die Farben werden schwächer - wie auf einem Foto eben.
* prozeduraler Generierung von Himmel und Horizont (dynamischer Himmel)
* Wolken sind 3D-Objekte (Voxel) und beeinflussen die Beleuchtung der Szenerie (man kann z.B. Regen voraussagen, wenn man in den Himmel schaut, da die Wolken dunkler werden)
* Sonne fungiert als "echte" und nicht statische Lichtquelle und sorgt für dynamischen Licht- und Schattenwurf (Sonne und Mond wandern über den Himmel)
* neuer volumetrischer Nebel
* Außerdem an der Engine direkt hinzugefügt:
Depth of Field (Schärfentiefe)
HDR (High Dynamic Range)
Rendering Bloom SSAO (Screen Space Ambient Occlusion)
Light Scattering (Licht wird von der Sonne gebrochen)
PBR (Physically-Based Rendering)
Color Grading / Tone Mapping Global Illumination (SSAO)
Dynamic Eye Adaptation
Quelle: https://lsinfos.de/versionen/landwirtschafts-simulator-19/